【先生、学校でしようよ!】「第1回全学校生徒会戦」開催中!第0回との違いや団結ポイントの稼ぎ方を解説

そうたんです。

2025年7月8日(火)より開催されている『第1回全学校生徒会戦』

今回は、前回の第0回とのルールの違いや、豪華報酬をGETするための立ち回りについて解説します。

『生徒会戦』:第0回と第1回の違いはなに?

まずは、2025年4月末に開催された『第0回 全学校生徒会戦』時との違いを解説します。

結論からいうと「イベントルールそのものに大きな変化はないが、貴重なUスキルアクセサリーの登場でイベントの重要度は増した」という印象です。

『イベントルール』の違い

第0回は試験的な要素も含まれていたかと思いますが、今回はイベントルールそのものに大きな違いはありませんでした。

調整された点は、下記2点のようですね。

  1. 『指導準備』画面の表示内容を一部変更
  2. 『各属性の生徒会役員を撃破した際の団結ポイント』『オーバーキルボーナスの団結ポイント』に対し2点の調整を実施

  └ボスレベルに応じた団結ポイントの増加量が緩やかになるよう調整

  └各属性の生徒会役員のレベル差の状況に応じて、オーバーキルボーナスの団結ポイントに補正がかかるよう調整

『オーバーキルボーナス』というのは、生徒会役員気絶後に与えたダメージに応じて発生するボーナスであり、より多くの団結ポイント(DP)を稼げるチャンスのことです。

これは第0回時からすでに導入されていましたが、新たに「各属性の生徒会役員のレベル差の状況に応じて、オーバーキルボーナスの団結ポイントに補正がかかる」よう調整されたと記載されています。

この各属性のレベル差の状況というのが、正直まだ理解ができておらず…(;´∀`)。

生徒会役員は文系・理系・体育・芸術の4教科が存在し、それぞれ1日3回バトルできるようになっています。

基本的には毎日4教科を可能な限り攻撃していくことになりますが、プレイヤーの手持ち生徒によって教科ごとのレベルにバラつきが生じるケースがほとんどでしょう。

この教科ごとのレベル差によって、得られるDP量が変化するということなのかな…?基本的には、4教科満遍なく撃退し、レベルを均一にしたほうがオーバーキル時に得られるDP量が増えるということなのでしょうか……?

この辺り、もう少し色々調べてみようと思いますが、もし分かる方がいらっしゃればコメントなどでいただけると幸いですm(__)m

まぁ普通にプレイする分には『オーバーキル発生の条件』だけ理解できればいればひとまず大丈夫なので、難しく考える必要もないとは思います。

新たな『Uスキルアクセサリー』の登場

以前から告知されていた新ユニークスキルアクセサリーですが、遂に今回から実装されることとなりました。

【発動増加】というUスキル名であり、その効果は対象となるスキルの発動確率をアップさせるというもの。

発動確率の増加値は『小:10%』『中:25%』『大:40%』で、増加値が上がるものほど入手難度が高くなります。

なお、お知らせを見る限り、このUスキルアクセサリーは今回から新規導入された要素であるものの、生徒会戦以外のイベント報酬やアイテム交換などでも入手できるよう調整されていくようです。

生徒会戦の場合『大』など効果の高いものはランキング報酬の上位で入手することが基本となるようなので、他の入手手段も用意してもらえるのはありがたいですね。

ただ、別の手段が用意されても入手難度は高くなりそうではありますが…(;^_^A

この新ユニークスキル&アクセサリーについては、別記事でさらに詳しく紹介しますので、もう少々お待ちくださいm(__)m

今後の開催頻度はどうなるのか?

生徒会戦の今後の開催頻度は未定です。

ただ、7月のイベントスケジュールにて「全校生徒総力戦に関しましては、各種調整の為しばらく開催を見送らせていただきます」と全校生徒総力戦がしばらく開催されない旨が記載されていました。

そのため、全校生徒総力戦が再び開催されるまでの間は『全学校対校戦』『全学校生徒会戦』が1ヶ月おきに開催されるのではないかと考えています。

まぁ総力戦イベントもそんな長期間未開催にはならないと思うので、各イベントの開催については、月末にお知らせされる『○月のイベントスケジュール』にて把握しておくのがいいでしょう。

最近は、メインイベント以外のイベント数も増加しているので、目当てのイベントがいつ開催されるのかをチェックしておくことも大切です。

報酬の種類と各報酬内容を理解しよう

生徒会戦で得られる報酬のほとんどに『団結ポイント(DP)』の取得量が影響してきます。

このDPの稼ぎ方を解説する前に、報酬の種類と各報酬内容を把握しておきましょう。

報酬の種類【団結ランク】
特徴 得られる報酬
所属する学校の『団結ランク』に応じて得られる報酬 New!:【発動増加・中:対校戦】
※Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ、それぞれ入手機会がある
ゲーム内で役立つアイテム
報酬の種類【学校DP】
特徴 得られる報酬
所属する学校全体で得たDPによってランク付けされ、ランキング上位ほど豪華報酬がGETできる New!:【発動増加Ⅱ・大:対校戦】※50位まで
生徒会戦限定の【優艶】生徒や称号、【優艶】交換チケットなど
報酬の種類【累計DP】
特徴 得られる報酬
個人で獲得した累計DPによってランク付けされ、ランキング上位ほど豪華報酬がGETできる New!:【発動増加Ⅳ・大:対校戦】※100位まで
生徒会戦限定の【優艶】生徒(限界突破専用)、【優艶】交換チケットなど
報酬の種類【最大DP】
特徴 得られる報酬
1回の指導で獲得した最大DPによってランク付けされ、ランキング上位ほど豪華報酬がGETできる New!:【発動増加Ⅲ・大:対校戦】※100位まで
【優艶】交換チケット、極激カワガチャチケット(10連)など

『学校DP』『累計DP』『最大DP』は、それぞれポイントの入手手段と得られる報酬内容が異なります。

また、学校DPで得られる『Uスキルローファー(発動増加Ⅱ・中:対校戦)』のみ50位までとなっていること。限定優艶生徒も学校DPで『母体』が、累計DPで『限界突破素材』が入手できる仕組みになっていることに注意しておきましょう。

団結ポイントを稼ぐ3つのポイント

生徒会戦では「いかに団結ポイントを稼ぐか?」が重要となるため、稼ぎ方のポイントをしっかり押さえておきましょう。

ボーナスを理解する

DPを獲得する方法は、生徒会役員に与えたダメージが影響するため、各種ボーナスを活用してより生徒たちのステータスを上昇させることが大切です。

生徒会戦におけるボーナスの種類と効果は下記の通り。

ボーナスの種類 効果
レアリティボーナス 編成生徒のレアリティ・冠名によって、編成中の生徒の攻学力・防学力がアップする
限界突破ボーナス 編成する生徒の限界突破段階に応じて、編成中の生徒の攻学力・防学力がアップする
ブレイクダメージボーナス 生徒会役員に一定のダメージを与えることで『ブレイク』状態になり、与ダメ量がアップする
オーバーキルボーナス 生徒会役員が気絶した次のターンからが発生し、生徒会役員のレベルが上がるごとにボーナス量(DP)がアップする

また、生徒会戦のバトルは以下の点にも注意しておきましょう。

  • ①一度バトルに参加した生徒は一定期間使用不可となる
  • ②攻撃回数は、各教科で最大3回まで
  • ③攻撃可能生徒は有利教科のみ(敵が文系なら理系が攻撃可能生徒となるなど)

上記①②は毎日4時にリセットされ、後述のアイテムを使って回復することも可能です。

アイテムがあるとはいえ、基本的に1日の出撃回数に制限が設けられていると理解しておきましょう。

そのうえでボーナスの特徴も理解しながら、開催期間をフル活用して、DPを稼げる編成を見つけていくこととなります。

なお、各効果の詳細や数値は、第0回全学校生徒会戦の記事で解説しているので、併せてご覧ください。

『演説台本』『演説たすき』を活用する

生徒会戦専用アイテムとして『演説台本』『演説たすき』が用意されています。

  • 演説台本:指導可能回数を増やす
  • 演説たすき:使用制限がかかった生徒の制限を解除できる

指導可能回数が増えればDPをより稼げるようになり『学校DP』『累計DP』へ大きな影響をおよぼします。

また、同じ生徒は1日1回しか使用できませんが、演説たすきによって制限が解除され、ベスト編成で最大DPアップも目指せるでしょう。

このアイテムは、期間中のメインイベントでドロップする、または購買部で生徒会戦記念パックを購入することで入手できます。

ただし、演説台本・演説たすきともに次回への持ち込みはできないため、入手できたらイベント期間中にすべて使い切ってしまいましょう。

生徒会戦開催前にアクティブな学校へ異動しておく

『学校DP』は、所属する学校全体で得たDPによってランク付けされるため、アクティブな学校に入っているほど上位入賞の可能性が高まります。

「今所属している学校のアクティブ率があまり…」という場合は、別の学校へ異動を検討するのもいいでしょう。

ただし、生徒会戦開催中は学校の異動ができないため、生徒会戦前後に異動しておかなくてはいけません。

また『累計DP』『最大DP』は自身が生徒会戦のバトルに参加しなければ得ることはできず、自分のアクティブ率が低いと学校から除名される可能性がある点も把握しておきましょう。

もっとも大切なのは、他力本願ではなく、自分が積極的にイベントへ参加することです。

積極的に参加していれば、他学校へのアピールポイントにもなり、より自分の求めている学校にも異動しやすくなるでしょう。

まとめ

満を持して開催された第1回全学校生徒会戦は、新Uスキルアクセサリーの登場によって、よりイベントの重要度が増したように思います。

ランキングには3つの種類があり、それぞれで得られる報酬に微妙な違いがあるため、求めている報酬の入手条件を理解したうえで、毎日イベントに調整することが大切です。

ランキングに大きな影響を与える『団結ポイント(DP)』も、ボーナスやアイテム、学校を活用することで、より効果的に得られるようになるでしょう。

次の開催がいつになるかは定かではありませんが、色々情報を調べて、また何か紹介できる内容があれば記事にできればと思います♪

ではでは、今回はこの辺で\(^o^)/

FANZA GAMES-先生、学校でしようよ!

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『【先生、学校でしようよ!】「第1回全学校生徒会戦」開催中!第0回との違いや団結ポイントの稼ぎ方を解説』へのコメント

  1. 名前:里中静流 投稿日:2025/07/14(月) 01:00:14 ID:a79939822 返信

    始まったばかりのイベントは分からないことが多くて難しいですよね(^o^;)